Ezt egy Autodesk fórumra tettem közzé, és egy „MagWeb” nevű munkatárs a következő megoldást javasolta. Még nem próbáltam ki.
Egy lehetséges munkafolyamat nagymértékben függ a voronoi objektum általános alakjától: Ha mindenfelől domború (például tojás) vagy domború és sík (például henger), pl .:
-
SelectAll (Ctrl + A vagy Cmd + A MAC-on)
-
Futtassa az Edit / FitPrimitive parancsot, és állítsa PrimitiveType-jét ConvexHull értékre (a CreateNewObjects be van jelölve)
-
Futtassa a MakeSolid-ot ezen a törzsobjektumon, és állítsa a SolidType-t Pontosra. A Pontos engedélyezi az OffsetDistance csúszkát. Húzza le egy kicsit, és nyomja meg a frissítést. Olyan eredményt szeretne elérni, amely metszi, de megmutatja a voronoi objektumot. Ha szükséges, állítsa be az eltolást. Végül fogadja el.
-
Most aktiválja mind a voronoi, mind a MakeSolid eredményt, és futtassa a BooleanUnion
-
Mutassa meg újra a FitPrimitive objektumot (MakeSolid korábban elrejtette), és futtassa újra a MakeSolid-ot Pontos módban. Most állítson be egy kicsit nagyobb eltolást, mint korábban. A különbség határozza meg a "bélés" vastagságát. Elfogadás
-
Aktiválja a BoolleanUnion eredményt először és az utolsó MakeSolid eredményt, és futtassa a BooleanDifference-t egy üreges objektum megszerzéséhez. Lehet, hogy egy másik keresztező objektumot használ az alja nyílásának lebontásához.
Keményebb, de megvalósítható egy másik munkafolyamat mellett egy voronoi objektumon, amelynek homorú régiói vannak ...
szerkesztés
Néhány próba lefuttatása után megerősíthetem, hogy ez egyszerű domború objektumok esetén is működik. Ha vannak homorúságok, akkor valószínűleg a forrás alakját fel kell vágni olyan szakaszokra, amelyek mindegyike domborúnak tekinthető.
Korlátozott sikerrel játszottam a Meshmixer "minta alkalmazása" funkcióival. Formához illő mintát kaphattam, de meglehetősen egyenetlen felülettel. A mintaparaméterek némelyikének finombeállítása segíthet. Ne feledje, hogy az új forma általában olyan vastag, mint az eredeti voronoi objektum, ezért jobb lehet, ha a következőket tenné:
1) hozzon létre egy másolatot az eredetiről
2) zsugorítsa a másolatot néhány százalék
3) igazítsa a két objektumot egy közös eredethez, és vegye át a logikai különbséget az eredeti vékony falú változatának létrehozásához.
4) Építse fel a mintaobjektumot a vékonyfalú objektum alapján.
2. szám szerkesztése
Sikerült! Azok számára, akiket érdekel, vettem egy nyitott Voronoi szemüvegtokot, és beleraktam egy bőrt a szemüveg védelme érdekében. Lásd ezt a Thingiverse tételt